문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Mann 대 기계 모드/로봇 (문단 편집) === 보스 로봇 === 다른 거대 로봇보다 내구도가 비정상적으로 높은 거대 로봇. 보스 로봇이 등장할 때는 지원군을 제외한 다른 로봇이 나오지 않거나 소수만 나온다. 더불어서 다른 거대 로봇과 달리, 내구도가 '''전차 수준'''이며, 일부는 '''자가 치료 능력'''을 지녔기 때문에 조금이라도 공격을 멈춘다면 내구도가 원상태로 회복되는 것을 볼 수 있다. 또한 밀치기 저항과는 별도로 '''압축 공기 분사 저항'''을 지녔기 때문에[* 하지만 이 경우에도 압축 공기 분사 위력을 업그레이드하면 되나, 높이 뜨지는 않고, 직선으로 밀쳐지기만 한다.] 오로지 헤비의 분노로만 밀어내는 것이 가능하다. 내구도가 매우 많으면서 내구도 회복 능력 때문에 메딕의 치명타 우버차지, 치명타 증진 수통, 사기 증진 깃발, 병수도 등의 수단으로 최대한 '''치명타 및 소형 치명타''' 상태를 지속해야만 잡을 수 있다. 기계 엔진 작전의 보스 등장 마지막 임무의 경우 보스 등장 직전 공격이 제일 어려운 편이고, 보스 자체는 팀이 치명타에 남은 돈을 올인해주면 밀어낼 필요도 없이 반도 오기 전에 죽을 정도로 쉽다. 잡몹 없이 단신으로 등장하는만큼 화력을 집중하기 용이하고, 보스가 등장할 때가 되면 팀원들도 여태까지 모은 자금을 다 쏟아부어서 스펙이 월등해지기 때문. 대신 팀에 치명타나 소형 치명타가 없다면 내구도가 줄지를 않는다. 보스 로봇의 내구도는 전차처럼 따로 화면에 표시된다. * [[파일:attachment/Mann 대 기계 모드/Icon_Sergeant_Crits.png]] 치명타 병장(Sergeant Crits) [[파일:attachment/Mann 대 기계 모드/386px-BLU_Sergeant_Crits.png]] || {{{#3577e8 장점}}} || {{{#3577e8 체력 '''60000'''[br]장탄수 +7[br]넉백 저항율 +60%[br]적중 시 적의 분노 게이지 '''90%''' 감소[br]압축 공기 분사 저항율 +90%[br]100% 치명타 공격[br]초당 250 회복[br]피해량 +50%[br]투사체 속도 +30%[br]재장전 속도 +40%[br]발사 속도 +80%}}} || || {{{#red 단점}}} || {{{#red 이동 속도 -50%}}} || || 특징 || 전부 재장전하기 전까지 공격하지 않음 || || 생명력 || 공격력 || 이동 속도 || || 60000 || '''405''' (직격) || 120 (40%) || Bigrock 맵의 상급 난이도 임무인 부서진 부품 (Broken Part)에서 등장하는 로봇으로, 로켓 발사기와 폭군의 투구를 장착했다. 여타 거대 로봇이 일반 로봇보다 1.8배 정도 큰 것에 비하면 이쪽은 1.9배로 더 거대하다. 체력이 매우 높고 밀어내기 효과 60% 저항과 더불어 수직 압축 공기 분사 '''90%''' 저항 때문에 사실상 파이로의 압축 공기 분사를 통한 폭탄 운반 저지는 불가능하다. 또한 로켓 발사기의 피해량이 '''1.5배'''로 높으며, 무조건 치명타 발생, 발사체 비행 속도 30% 증가, 발사 속도 '''80%''' 증가, 재장전 속도 40% 증가, 장탄수는 7발이 더 추가되어 총 '''11개'''의 로켓을 발사하는 것에다가, 결정적으로 초당 체력 250을 자동으로 회복한다. 물론 거대 솔저처럼 로켓을 완전히 재장전하기 전에는 공격을 하지 않기 때문에 이때 화력을 집중해주면 좋다. 덧붙여서 솔저의 깃발류나 헤비의 주무기 분노 충전율이 '''10%'''로 낮아지기 때문에 이 로봇을 공격하여 분노를 충전하기는 꽤나 까다롭다. 보스 버전의 거대 집중 사격 솔저를 상대한다고 생각해야한다. 일부 거대 솔저 로봇이 30발의 장탄수를 가지거나 두 배의 피해량을 가지는 등에 비하면 이 보스는 스탯이 애매한데 오히려 적당한 장탄수로 빠르게 재장전을 끝내며, 피해량은 낮지만 빠른 투사체 속도를 가져 실질 화력은 매우 강하게 체감된다. 다만 메딕의 보호막에 쉽게 막힌다는 점은 변화 없으니 보호막을 빠르게 채워 공격을 집중하는 게 좋다. * [[파일:attachment/Mann 대 기계 모드/Icon_Colonel_Barrage.png]] 치명타 소령(Major Crits) [[파일:attachment/Mann 대 기계 모드/386px-Soldierbot_Major_Crits.png]] || {{{#3577e8 장점}}} || {{{#3577e8 체력 '''32000'''[br]장탄수 +26[br]넉백 저항율 +60%[br]적중 시 적의 분노 게이지 '''90%''' 감소[br]압축 공기 분사 저항율 +90%[br]100% 치명타 공격[br]초당 40 회복[br]피해량 +50%[br]재장전 속도 +60%[br]발사 속도 +80%}}} || || {{{#red 단점}}} || {{{#red 이동 속도 -50%[br]투사체 속도 -65%[br]투사체 5도 편차로 날아감}}} || || 특징 || 전부 재장전하기 전까지 공격하지 않음 || || 생명력 || 공격력 || 이동 속도 || || 32000 || '''405''' (직격) || 120 (40%) || 대도시의 악의 4공격에서 등장하는 보스 로봇. 로켓 발사기와 상사의 훈련모를 장착한 로봇. 밀어내기 효과 60% 저항과 더불어 수직 압축 공기 분사 '''90%''' 저항을 지니고 있다. 로켓 발사기의 피해량이 '''1.5배'''로 높으며, 장탄수가 '''30발'''이다. 또한 80% 빠른 발사 속도와 60% 빠른 장전 속도를 지니고 있어 순식간에 로켓 탄막을 생성한다. 다만 로켓이 최대 5도의 편차를 가지고 발사되며, 로켓의 비행 속도가 65% 느리다. 로켓을 완전히 재장전하기 전까지는 공격하지 않는다. 솔저의 깃발류나 헤비의 주무기 분노 충전율이 '''10%'''로 낮아지기 때문에 이 로봇을 공격하여 분노를 충전하기는 꽤나 까다롭다. 단, 관문이 모두 열리면 충전율이 20%로 높아진다. 거리를 벌리면 로켓의 탄막을 형성해 접근하기 힘들어지지만 보호막으로 근접상태를 유지해 화력을 집중하면 쉽게 처리 가능하다. 중간보스 스펙을 가진 로봇이지만 자금이 충분히 모이지 않은 상태에서 등장하기 때문에 실질적 난이도는 치명적인 병장보다 약간 더 어렵게 체감된다. * [[파일:attachment/Mann 대 기계 모드/Icon_Giant_Blast_Soldier.png]] 폭발 솔저 준위(Chief Blast Soldier) || {{{#3577e8 장점}}} || {{{#3577e8 체력 '''35000''' (중급)/체력 '''58000''' (상급 이상)[br]장탄수 +5[br]넉백 저항율 +60%[br]적중 시 적의 분노 게이지 '''85%''' 감소[br]압축 공기 분사 저항율 +90%[br]로켓이 넉백 유발[br]재장전 속도 +75%[br]발사 속도 +60%[br]폭발 범위 +20%}}} || || {{{#red 단점}}} || {{{#red 이동 속도 -50%[br]투사체 4도 편차로 날아감}}} || || 특징 || 전부 재장전하기 전까지 공격하지 않음 || || 생명력 || 공격력 || 이동 속도 || || 35000 (중급)[br]58000 (상급 이상) || 35~84 (직격) || 120 (40%) || 자유투사를 장착한 솔저 로봇. 밀어내기에 60% 저항을 지녔으며, 수직 압축 공기 분사에 추가로 90% 저항을 가지고 있다. 장탄수 9발에 60% 빠른 장전 속도, 75% 빠른 발사 속도 및 20% 더 큰 폭발 범위를 지녔으며, 로켓에 밀어내기 효과가 부여되어 있다. 다만 로켓을 완전히 장전하기 전까지는 발사하지 않는다. 로켓이 최대 4도의 편차를 가진다. 이 로봇을 공격해도 충전되는 분노가 15%로 감소한다. 유일하게 중급 난이도에서도 나오는 보스이지만, 중급 난이도에서 나오는 폭발 솔저 대장은 HP가 35,000으로 낮게 나온다. * [[파일:attachment/Mann 대 기계 모드/Icon_Major_Bomber.png]] 폭격수 소령(Major Bomber) (내구도 40,000, 이동속도 90HU) [[파일:attachment/Mann 대 기계 모드/401px-BLU_Major_Bomber.png]] 분해(Disintegration) 임무에서 등장하는 로봇으로, 유탄 발사기와 태비시 왕자의 왕관을 장착하였다. 다른 보스 로봇에 비해 체력은 가장 낮지만, '''역시나''' 밀어내기 효과 70% 저항과 더불어 수직 압축 공기 분사 '''90%''' 저항 때문에 역시나 사실상 파이로의 압축 공기 분사를 통한 폭탄 운반 저지는 불가능하다. 또한 유탄 발사기는 무조건 치명타 발생하며, 발사체 비행 속도 50% 증가, 발사 속도 '''80%''' 증가, 재장전 속도 70% 증가, 장탄수는 2배로 총 '''8발'''의 유탄을 발사하는 것에다가, 결정적으로 초당 체력 200을 자동으로 회복한다. 물론 거대 속사 데모맨처럼 유탄을 완전히 재장전하기 전에는 공격을 하지 않기 때문에 이때 화력을 집중해주면 좋다. 그리고 다른 거대로봇과 달리 이동속도가 일반로봇보다 '''68%'''[* 보스로봇 중 '''가장 느리다.''' 아마 맵의 길이가 짧다는 것을 고려한 듯 하다.] 더 느리다. 덧붙여서 '''역시나''' 솔저의 깃발류나 헤비의 주무기 분노 충전율이 '''10%'''로 낮아지기 때문에 이 로봇을 공격하여 분노를 충전하기는 꽤나 까다롭다. * [[파일:attachment/Mann 대 기계 모드/Icon_Giant_Rapid_Fire_Demo.png]] 누커롯 경(Sir Nukesalot) (내구도 50,000, 이동속도 98HU) [[파일:attachment/Mann 대 기계 모드/420px-Demobot_Sir_Nukesalot.png]] --다른 보스 로봇들은 다 군대 계급이 이름인데 어째 혼자서만 기사다-- 촌락의 적개심(Hamlet Hostility) 임무 6웨이브 마지막에 등장하는, 통제불능 대포를 장착한 보스 로봇. 무조건 치명타가 발생하는데다 피해량이 600% 높고 발사 속도 100% 증가, 폭발 범위 20% 증가, 발사체 비행 속도 20% 증가, 재장전 속도 80% 증가까지 붙어 있어 직격당하면 '''그대로 삭제된다.''' 다만 장탄수가 2발뿐이며, 폭탄이 최대 5도의 편차까지 틀어져 발사된다. 통제불능 대포의 특성 때문에 벽이나 바닥에 닿은 폭탄은 덜 위협적이긴 하다. 특유의 넓은 폭발 범위에다가 폭발 시 연기도 센트리 버스터의 폭발급으로 나기 때문에 먼 거리에서도 쉽게 눈에 띈다. 거기에다 밀어내기 효과에 저항이 '''없어서''' 화력으로 제압하는 방법 외에 각종 밀쳐내기 효과를 가진 무기, 특히 [[https://www.youtube.com/watch?v=8w_XZodVd0U|'''그슬린 한방''' 풀업 파이로들에게 허구한 날 절벽이나 구덩이로 떨어져 죽는 호구]]이기도 하다. 심지어 이놈도 거대헤비보다 '''더 느리다.''' * [[파일:attachment/Mann 대 기계 모드/Icon_Captain_Punch.png]] 주먹질 대위(Captain Punch) (내구도 60,000, 이동속도 92HU) [[파일:attachment/Mann 대 기계 모드/387px-BLU_Captain_Punch.png]] 골격 진동기(Bone Shaker) 임무에서 등장하는 로봇으로, 강철 주먹과 탄두를 장착하였다. 치명적인 병장처럼 이쪽도 일반 거대로봇과는 달리 크기가 1.9배 더 거대하다. 체력이 매우 높고 '''또 역시나''' 밀어내기 효과 70% 저항과 더불어 수직 압축 공기 분사 '''90%''' 저항 때문에 사실상 파이로의 압축 공기 분사를 통한 폭탄 운반 저지는 불가능하다. 또한 강철 주먹 특성상 원거리 피해가 40% 감소되며, 5배로 증가된 피해량에다가 공격 속도도 40% 더 빨라서 까딱 잘못해서 가까이 접근했다간 바로 죽으니 스파이 플레이어는 이 점을 유의해야 한다. 근접해서 맞으면 즉사기 때문에 근접 공격을 시도하기는 어렵기 때문에 원거리 공격으로 때려잡아야 하는데 강철 주먹의 원거리 저항+초당 체력을 250씩 회복하는 특성상 실질 체력은 무려 '''100,000'''을 넘긴다. 다행히도 다른 거대 로봇과 달리 일반 로봇에 비해서 이동 속도가 '''60%''' 느리다. 덧붙여서 '''또 역시나''' 솔저의 깃발류나 헤비의 주무기 분노 충전율이 '''10%'''로 낮아지기 때문에 이 로봇을 공격하여 분노를 충전하기는 꽤나 까다롭다. 여담으로 보통의 헤비처럼 복싱 자세로 가지 않고 고유 모션으로 최종 보스마냥 팔을 내리고 걸어가며, 주먹질도 밀쳐 내는 듯한 전용 모션을 쓴다. 미사용 모션으로 크리티컬 시엔 상체를 360도 돌리며 공격하는 모션이 있다. 로봇 중에선 유일하게 거대 헤비 특유의 근접 무기 고유 모션[* 이는 모든 거대 헤비 계열 공통 근접 모션이다.]을 사용하는데다 쓰는 무장의 방어 특성 상 거의 쓰러지지 않는 거신 1기가 묵직하게 전진해 오는 듯한 느낌을 받게 해 주는 포스만큼은 엄청나다. * [[파일:attachment/Mann 대 기계 모드/Icon_Giant_Heal-on-Kill_Heavy.png]] 거대 사살 시 회복 헤비(Giant Heal-on-Kill Heavy) (1형) (내구도 60,000, 이동속도 92HU) [[파일:attachment/Mann 대 기계 모드/430px-Heavybot_Giant_Heal-on-Kill.png]] 텅스텐제 토크 모자와 굴절기를 장착한 로봇. 피해량이 20% 높으며, 플레이어를 사살 시 8,000의 체력을 회복한다. 밀어내기에 70% 저항을 지녔으며, 수직 압축 공기 분사에 추가로 90% 저항을 지니고 있다. 이동 속도가 60% 느리며, 시야가 제한되어 있어서 멀리 있는 플레이어에게는 잘 대응하지 못한다. 여담으로 명색이 보스 로봇인데 혼자만 이름이 단순하게 되어있는편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기